IE9ピン留め
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新しいデッキ
とか考えましたが、やっぱアイデアが浮び上がらないですね。最近は色々忙しかったからGWにあっまり気を使う暇もなかったんですが。

まあ、今週末にはタイムラスシュとか作って見ます。
# by longfin | 2008-06-17 00:33 | GW
DXTS
緑はしてないくせにハムセットが気になるので騎兵を3セット購入しました。思ったよりはかなり使えそうなカードもいるのでTS 大会参加の後にトレードも楽しくしました。ハムセットはまだ悩みのなかですが。GNフラグとかもいるので持っているのが良いが使って見られないことは少し悲しいですね。

とにかくどころで新カードの簡単なコメント。


GNフルシールド

光の宇宙とか、各種介入に落ちないのはこれなりに強い所ですが、何だかインパクトが不足です。まあデュナメスデッキなら喜ばなければならない新ユニットですが。

カスタムフラグ

強いです。アンタッチャブル能力は短期では脅迫的ではないですが,やっぱり速功添付の介入がメインですしこらなりに適当なバランスである感じで。勿論ハムセット時には話が変わりますが。


グラハム

フラグに乗せて!という感じのカード。リロール能力は色々と使いたいんですが、専用機限定が痛いですね。まあカスタムフラグにセットしたらこれでも充分に力強いですが、F91とかもあるし過信は禁物。ガンダムコントロールテキストも今メタでなら充分に通じるような能力ですね。


人呼んで

専用機デッキ、つまり今ではシャアデッキ用にはそれなりで使われるようです。それなりに準備が必要なカードというのが短所。


迅雷の騎兵

これもシャアデッキでは使えるレベルのカード。特に射撃が低いシャア専用機たちにMF取り扱いは打点を大幅にあげることができる手段になりますね。


セブンソード

テキストはGNシールドと同じレベルですが、換装の重さが違います。エクシアを使えばこれの出番も増えるのは当たり前なことかも。


ティエレン

2Gリロールで格闘3は悪くない感じですが、テキストは不満。タイミング、対象、条件皆とても限定的です。


セルゲイ

中々面白い能力ですが、上限でぞっと肩身が狭い印象。戦闘力も不良な方だから実際にいくら使われるかは未知数。

大国の威信

緑にはこれをいかすに値するカードがいくつかの補ですがよく使われるかはやっぱり分からないです。

超人機関

緑黒タイタニアにもブーストですか。うまく組み合わせて見たらかなりいやなデッキを作ることもできるようです。
# by longfin | 2008-06-01 18:27 | GW
20th
すごく待っていた20弾がいよいよ出たのでチェックしたいのは先ずチェックしました。





More
# by longfin | 2008-02-29 12:14 | GW
20th 新カード
ソースは電撃ホビーらしいが、自分はまだ確認できませんでした。

●キュベレイ
赤2-5-1 UNIT R
キュベレイ系 MS 専用「ハマーン・カーン」 宇宙・地球
プリベント(5) サイコミュ(1) サイコミュ(1)
(自動A):このカードに、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、全ての自軍ユニットは、「サイコミュ+1」を得る。
4/2/4

●キュリオス
紫2-紫2-4-1 UNIT R
キュリオス系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」
プリベント(3) クイック 《1毎》変形
(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。
5/2/4
・飛行形態
高機動
0/2/5


先ず気になるのはやっぱ「特徴」とか「戦闘配備」ですね。「戦闘配備」はリロールインの単純な置き換えなので特に問題なしですが、「特徴」はカード自体が持つ情報量の拡張と同時に形式の変更を意味します。つまり今までのテキストは完全互換しないつける点がやっぱり気にかかります。いたずらにルールが複雑になれば新たに始める人はつらくなるだけのにですね。

キュリオスは思ったより地味な印象です。高機動アタッカーとしてもあのコストはつらいし外のOOより打点が高いことでもないです。4Gのリロールだけじゃ競争力がないのではないですか。

キュベレイは確かにサイコミュ強化で重いな奴も狙う可能性は開かれましたが、コントロール的に役に立つテキストのないことは少し惜しいですね。最近のサイコミュ衰退は敵コントロール能力の衰退と脈を一緒にするのではないか思うからこの部分は ハーマンを通じて補強されたらと思う部分です。まあひたすらサイコミュだけで章を圧するほどの数値が出ることもそれなりに強いようではあるが。

# by longfin | 2008-01-25 14:03 | GW
オフィ更新
カードのレイアウトが変わってますね。サンクルのレイアウトなら一つのカードにかなり多い情報が書かれることができてそれなりで良いと思いますが、今までのカードと互換を維持する事が大変ではないかも心配になる部分です。まあ、何とかなりますよね。


それといよいよ公開された20thの初カードはF91(ハリソン機)



なんと言うか、初印象は微妙な感じでしたが青茶7次に新ウィニングパターンですね。当初7次の火力よりAWのロックと青の回復によっていた感じなのであんな式のパターン追加も楽しいですね。私もそろそろ作りたくなりました。


ところでオプイのポップアップ、ほんとに面倒です。’今日は見ない’とかのメニュー、何故ないんですか。
# by longfin | 2008-01-23 10:56 | GW
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